每当教师节的时候传金所配资,老师相关的话题都有很高的关注度,今年的教师节却出现了一个例外,由于一位老师极力推荐一款游戏,还说这款游戏是提分神器,这就让无数家长沉默了。
这款游戏就是近来深受三国迷喜爱的《三国望神州》,从名字来看也知道这是一款三国题材的游戏,而说到这款游戏提分的关键,那就不得不提到游戏内容上对文化、对三国的高度还原和考据了。
在游戏刚曝光时,《三国望神州》制作组就表达了对三国文化的痴迷,制作人还展示了自己三国相关的书籍收藏,提到对三国进行了深度考据,这些也都一一体现在游戏内容上。
展开剩余72%就拿人物的形象设计来说,就考据了大量相关记载。比如曹魏名将李典的游戏形象设计,他佩戴的无帻冠是流行于秦末汉初的头冠,多用于武职人员,身上的铠甲则参考了汉代札甲形制,体现他武将身份的同时,也反映出秦汉时期武将服饰简化使用的一个特点。
作为主将的曹操,他的服饰设计相对来说会更“精致”,首先头冠是小冠,这是汉代士人在正式场合佩戴的一种头饰,比起无帻冠要更正式,在《汉书·五行志》《汉书·杜钦传》中被纳入服饰制度描述中。铠甲也比李典的更繁复,这个设计主要考据的是汉代的明光铠,这种铠甲在《周书·蔡佑传》中有记载。
剧情方面,更加展现了制作组对三国历史的钻研。游戏采用的第一视角的方式传金所配资,分为了不同的剧本,目前开放了草擦剧本「魏武挥鞭」,以及刘备剧本「匡扶汉室」,详细刻画了两位三国霸主波澜壮阔的一生。
剧本的时间线也很考究,开启刘备剧本需要完成「魏武挥鞭」第四章,这是比较符合历史进程的设计,相较其他三国题材游戏,《三国望神州》比较注重史实,玩家的代入感会更强。
玩法方面,游戏也融入了大量三国时期的智谋,比如合击战法的设计,需要在棋盘上让己方单位对敌方形成上下或左右的夹击,这样可以由一方引出另一方的战法,实现事半功倍的效果,所以比较考验玩家排兵布阵的能力。
还有奇谋系统,玩家能够在战局中选择对己方有利的谋略,必要时还能绝地翻盘,所以需要多家考虑。奇谋中还有猛火计、洪水计这些三国志中记载的经典计谋可以选择,在特定的战役中还能达到复刻三国战场的效果,比如火烧赤壁、水淹下邳。
从以上内容来看,《三国望神州》对于三国文化的诠释确实没得说,也难怪会被老师推荐,在游戏的评论区也能看到相关的留言,确实是寓教于乐的好选择。
目前游戏的最后一次测试正在进行中,看起来公测版本也快正式与大家见面了,想体验在游戏中学习的话,不妨去游戏官网预约一下传金所配资,看看能收获怎样的惊喜,提前预约的玩家还能领取公测礼包。
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